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% Programmation avec Python (Épisode 8) % Dimitri Merejkowsky

\center \huge Quizz de rentrée

Le quizz

Imaginez que le code est dans un fichier quizz.py, et qu’on lance python3 quizz.py exemple.

Les questions portent sur ce qui est affiché.

print("Bonjour")

\vfill

  1. Bonjour
  2. Au revoir

print(1 + 2)

\vfill

  1. 2
  2. 3

print(11  / 2)

\vfill

  1. 5
  2. 5.5

print(11  // 2)

\vfill

  1. 5
  2. 5.5

print(11  % 2)

\vfill

  1. 0
  2. 1

print(1 + 2 * 3)

\vfill

  1. 9
  2. 7

print((1 + 2) * 3)

\vfill

  1. 9
  2. 7

a = 2
print(a)

\vfill

  1. 2
  2. 3

a = 2
b = 3
print(a + b)

\vfill

  1. 5
  2. 4

message = "Bonjour"
print(message)

\vfill

  1. Bonjour
  2. Au revoir

message = "Bonjour"
message = message + " monde"
print(message)

\vfill

  1. Bonjour
  2. Bonjour monde

message = "Bonjour"
message += " monde"
print(message)

\vfill

  1. Bonjour
  2. Bonjour monde

message = "Bonjour en Anglais se dit 'hello'"
print(message)

\vfill

  1. Bonjour en Anglais se dit hello
  2. Bonjour en Anglais se dit ‘hello’

message = 'Bonjour en Anglais se dit "hello"'
print(message)

\vfill

  1. Bonjour en Anglais se dit ‘hello’
  2. Bonjour en Anglais se dit “hello”

réponse = 42
message = "La réponse est: " + str(réponse)
print(message)

\vfill

  1. La réponse est: ‘réponse’
  2. La réponse est: 42

entrée_utilisateur = "40"
age = int(entrée_utilisateur)
année_de_naissance = 2020 - age
print(année - age)

\vfill

  1. 1980
  2. 40

la_terre_est_plate = False
print(la_terre_est_plate)

\vfill

  1. True
  2. False

il_pleut = True
j_ai_mon_parapluie = False
print(il_pleut and j_ai_mon_parapluie)

\vfill

  1. True
  2. False

il_pleut = True
j_ai_mon_parapluie = False
je_suis_mouillé = il_pleut and (not j_ai_mon_parapluie)
print(je_suis_mouillé)

\vfill

  1. True
  2. False

a = 2
b = 3
print(a == b)

\vfill

  1. True
  2. False

a = 2
b = 3
print(a != b)

\vfill

  1. True
  2. False

a = 2
b = 3
print(a < b)

\vfill

  1. True
  2. False

a = 2
b = 2
print(a <= b)

\vfill

  1. True
  2. False

min = 2
x  = 3
max = 5
print(min < x < max)

\vfill

  1. True
  2. False

a = 3
b = 4
if a == b:
    print("a et b sont égaux")
else:
    print("a et b sont différents")

\vfill

  1. a et b sont égaux
  2. a et b sont différents

age = 18
if age < 10:
	print("inférieur à dix")
elif 10 <= age < 20:
	print("âge entre 10 et 20")
elif 20 <= age < 40:
	print("âge entre 20 et 40")
else:
	print("âge supérieur à 40")

\vfill

  1. âge entre 10 et 10
  2. âge supérieur à 40

i = 0
while i < 3:
    i = i + 1
print(i)

\vfill

  1. 2
  2. 3

i = 0
while True:
    i = i + 1
    if i >= 3:
        break
print(i)

\vfill

  1. 1
  2. 3

def dire_bonjour():
    print("Bonjour")

def dire_au_revoir():
    print("Au revoir")

dire_bonjour()

\vfill

  1. Bonjour
  2. Au revoir

def dire_bonjour(prénom):
    print("Bonjour " + prénom )

dire_bonjour("Alice")

\vfill

  1. Bonjour Alice
  2. Au revoir Alice

def ma_fonction(x, y):
    return x -y

résultat = ma_fonction(2, 5)
print(résultat)

\vfill

  1. 3
  2. -3

def ma_fonction(x, y):
    return x -y

résultat = ma_fonction(y=2, x=5)
print(résultat)

\vfill

  1. 3
  2. -3

def dire_bonjour(prénom, enthousiaste=False):
	message = "Bonjour " + prénom
	if enthousiaste:
		message += "!"
	print(message)

dire_bonjour("Thomas", enthousiaste=True)

\vfill

  1. Bonjour Thomas
  2. Bonjour Thomas!

def dire_bonjour(prénom, enthousiaste=False):
	message = "Bonjour " + prénom
	if enthousiaste:
		message += "!"
	print(message)

dire_bonjour("Thomas")

\vfill

  1. Bonjour Thomas
  2. Bonjour Thomas!

a = "un"
b = "deux"
c = "trois"
print(a, b, c)

\vfill

  1. undeuxtrois
  2. un deux trois

a = "chauve"
b = "souris"
print(a, b, sep="-")

\vfill

  1. chauve-souris
  2. chauve souris

def ne_fait_rien():
    pass

ne_fait_rien()

\vfill

  1. ne_fait_rien

def ne_renvoie_rien():
    a = 2
    b = 3
    c = a + b

résultat = ne_renvoie_rien()
print(résultat)

\vfill

  1. None

fruits = ["pomme", "poire"]
print(len(fruits))

\vfill

  1. 1
  2. 2

fruits = ["pomme", "poire"]
premier_fruit = fruits[0]
print(premier_fruit)

\vfill

  1. “pomme”
  2. “poire”

prénoms = ["Alice", "Bob"]
print("Alice" in prénoms)

\vfill

  1. True
  2. False

prénoms = ["Alice", "Bob"]
print("Ève" not in prénoms)

\vfill

  1. True
  2. False

total = 0
liste_de_nombres = [1, 2, 3]
for élement in liste_de_nombres:
    total += élement
print(total)

\vfill

  1. 0
  2. 6

prénoms = ["Alice", "Bob"]
prénoms[1] = "Charlie"
print(prénoms)

\vfill

  1. [‘Alice’, ‘Bob’, ‘Charlie’]
  2. [‘Alice’, ‘Bob’]

scores = {"Alice": 5, "Bob": 4}
score_d_alice = scores["Alice"]
print(score_d_alice)

\vfill

  1. 5
  2. 4

scores = {"Alice": 5, "Bob": 4}
scores["Alice"] = 6
print(scores)
  1. {‘Alice’: 6, ‘Bob’: 4}
  2. {‘Alice’: 5, ‘Bob’: 4}

\vfill

scores = {"Alice": 5, "Bob": 4}
scores["Charlie"] = 3
print(scores)

\vfill

  1. {‘Alice’: 5, ‘Bob’: 4, ‘Charlie’: 3}
  2. {‘Alice’: 5, ‘Bob’: 4}

scores = {"Alice": 5, "Bob": 4}
del scores["Alice"]
print(scores)

\vfill

  1. {‘Alice’: 5, ‘Bob’: 4}
  2. {‘Bob’: 4}

score_max = 0
scores = {"Alice": 5, "Bob": 6, "Charlie": 4}
gagnant = None
for prénom_du_joueur in scores:
    score_du_joueur = scores[prénom_du_joueur]
    if score_du_joueur >= score_max:
        score_max = score_du_joueur
        gagnant = prénom_du_joueur
print("gagnant:", gagnant, "score:", score_max)

\vfill

  1. Le gagnant est Bob avec un score de 6
  2. Le gagnant est Alice avec un score de 5

mon_tuple = (42, 14)
print(42 in mon_tuple)

\vfill

  1. True
  2. False

mon_tuple = (42, 14)
print(len(mon_tuple))

\vfill

  1. 1
  2. 2

mon_tuple = (42,)
print(len(mon_tuple))

\vfill

  1. 1
  2. 2

couple = ("Batman", "Robin")
héros, side_kick = couple
print(side_kick)

\vfill

  1. Batman
  2. Robin

def tire_carte():
    valeur = "10"
    couleur = "trèfle"
    return (valeur, couleur)

v, c = tire_carte()
print(v, "de", c)

\vfill

  1. 10 de trèfle
  2. 5 de carreau

class MaClasse:
    pass

mon_instance = MaClasse()
mon_instance.mon_attribut = 42
print(mon_instance.mon_attribut)

\vfill

  1. 42
  2. None

class MaClasse:
    def ma_méthode(self):
        return 42

mon_instance = MaClasse()
print(mon_instance.ma_méthode())

\vfill

  1. 42
  2. None

class MaClasse:
    def __init__(self):
        self.mon_attribut = 42

    def affiche_mon_attribut(self):
        print(self.mon_attribut)

mon_instance = MaClasse()
mon_instance.affiche_mon_attribut()

\vfill

  1. 42
  2. None

class MaClasse:
    def méthode1(self):
        return 2

    def méthode2(self):
        return 3

    def grosse_méthode(self):
        résultat = self.méthode1() + self.méthode2()
        return résultat

mon_instance = MaClasse()
résultat = mon_instance.grosse_méthode()
print(résultat)

\vfill

  1. 5
  2. None

class Chat:
    def __init__(self, nom):
        self.nom = nom
chat = Chat("Monsieur Moustaches")
print(chat.nom)

\vfill

  1. None
  2. Monsieur Moustaches

class Chat:
    def __init__(self, nom):
        self.nom = nom

class Humain:
    def __init__(self,  prénom):
        self.prénom = prénom

    def adopte(self, chat):
        print(self.prénom, "adopte", chat.nom)

boule_de_poils = Chat("Boule de Poils")
bernard = Humain("Bernard")
bernard.adopte(boule_de_poils)

\vfill

  1. Bernard adopte Boule de Poils
  2. Boule de Poils adopte Bernard

class Chat:
    def __init__(self, nom):
        self.nom = nom

    def ronronne(self):
        print(self.nom, 'fait: "prrrrr"')

    def caresse(self):
        self.ronronne()

boule_de_poils = Chat("Boule de poils")
boule_de_poils.caresse()

\vfill

  1. rien
  2. Boule de poils fait: “prrrrr”

# Tous les enfants ont un chat!
class Enfant:
    def __init__(self, prénom, chat):
        self.prénom = prénom
        self.chat = chat

    def console(self):
        self.chat.caresse()

boule_de_poils = Chat("boule_de_poils")
alice = Enfant("Alice", boule_de_poils)
alice.console()
  1. rien
  2. Boule de poils fait: “prrrrr”