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Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Den här utvecklingskatalogen är arkiverad. Du kan se filer och klona katalogen, men inte öppna ärenden eller genomföra push- eller pull-förfrågningar.
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- Introduction
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- Clients et serveurs
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- Dans le chapitre 15, nous avons parlé des données binaires et évoqué le
- fait que cela permettait à nos programmes Python d'intéragir avec
- l'extérieur, notamment via le système de fichiers.
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- Il existe dans la librairie standard une autre façon pour Python de
- communiquer via *le réseau* : il s'agit du module ``socket``.
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- Une communication sur le réseau Internet implique:
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- * Un *client* qui va faire des *requêtes*
- * Un *serveur* qui va renvoyer des *réponses* au client
- * Une *adresse* du serveur utilisée par le client
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- Dans notre cas, cette adresse est un *tuple*, composé de deux éléments:
- une *adresse IP* et un *port*.
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- .. image:: /img/client-serveur.png
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- En général:
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- * Le *client* et le *serveur* sont sur des machines différentes
- * Il n'y a qu'un seul processus qui est capable d'écouter sur un port donné
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