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- Introduction aux classes
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- Ce qu’on a vu jusqu’ici:
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- * Des types simples (entiers, booléens, ...)
- * Des structures de données (listes, dictionnaires, ...)
- * Des fonctions qui manipulent ces types ou ces types
- * Des fonctions qui s’appellent les unes les autres
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- On appelle cet ensemble de concepts, cette façon d'écrire du code, un *paradigme* -
- et c'est un paradigme *procédural*.
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- On va passer à un autre paradigme: l'*orienté objet*.
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- Orienté objet - une première définition
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- Un "objet" informatique *représente* un véritable "objet" physique
- dans le vrai monde véritable.
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- Ce n'est pas une très bonne définition:
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- 1. Ce n'est pas nécessaire
- 2. Ce n'est même pas forcément souhaitable!
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- Je le mentionne juste parce que c'est une idée reçue très répandue.
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- Orienté objet - 2ème définition
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- Une meilleure définition, c'est de dire que la programmation
- orientée objet permet de mettre au même endroit:
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- * des données
- * des fonctions qui opèrent sur ces données
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- L'important c'est que les deux aillent ensemble!
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- *Note: ce n'est pas **la** meilleure définition de l'orienté objet, mais on s'en contentera
- pour le moment ...*
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- Les classes
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- On va parler *d'une* façon de faire de l'orienté objet: avec des classes.
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- Mais notez bien qu'on peut faire de l'orienté objet *sans* classes!
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- Le plan de construction
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- On dit souvent qu'en Python, "tout est objet".
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- Pour bien comprendre cela, il faut d'abord parler des *classes* et des *instances de classes*.
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- Une classe est un *plan de construction*, et est définie ainsi::
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- class MaClasse:
- # du code ici
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- Comme les fonctions, les classes contienent un *corps*, qui est le bloc *identé* en dessous
- du mot-clé `class`, de nom de la classe et du `:` en fin de ligne.
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- Les classes sont utilisées pour construire des *instances*.
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- Créons des instances
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- On peut faire un plan de construction vide avec le mot-clé pass::
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- class MaClasse:
- pass
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- Dans ce cas, on crée une instance en mettant le nom de la classe suivi d'une paire de parenthèses -
- un peu comme pour appeler une fonction::
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- mon_instance = MaClasse()
-
- Ici, ``mon_instance`` est une *instance* de la classe ``MaClasse``.
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- Attributs
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- Les attributs sont des éléments **nommés** à *l'intérieur* d'une instance.
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- On peut y accéder avec la syntaxe ``<instance>.<attribut>``::
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- y = a.x
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- Ici, ``y`` est l'attribut ``x`` de l'instance ``a``.
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- Les attributs peuvent être des fonctions::
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- func = a.x
- func(10)
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- Ici, on crée une variable ``func`` qui prend la valeur de l'attribut ``x`` dans l'instance ``a``, puis
- on l'appelle avec l'argument ``10`` à la ligne suivante.
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- Le code suivant fait exactement la même chose, mais avec une ligne de moins::
-
- a.x(10)
-
- On peut *créer* des attributs dans *n'importe quel instance*, en utilisant l'*assignation*::
-
- mon_instance = MaClasse()
-
- # Création de l'attribut `x` dans `mon_instance`
- mon_instance.x = 42
-
- # Accés à l'attribut `x` dans `mon_instance`
- print(mon_instance.x)
- # affiche: 42
-
- Ici l'attribut ``mon_attribut`` de l'instance ``mon_instance`` à la valeur de l'entier ``42``.
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- Méthodes - définition
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- On peut aussi mettre des *méthodes* dans des classes.
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- On utilise `def`, comme pour les fonctions, mais les méthodes *doivent* avoir au
- moins un argument appelé `self`, et être à l'intérieur du bloc de la classe::
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- class MaClasse:
- def ma_méthode(self):
- return 42
-
- Notez que les méthodes *sont aussi des attributs*. Leur valeur est une *fonction* qui prend
- en argument l'instance courante.
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- Méthodes - appel
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-
- Une méthode ne peut être appelée que depuis une *instance* de
- la classe::
-
- class MaClasse:
- def ma_méthode(self):
- return 42
-
- ma_méthode()
- # erreur: NameError
-
- mon_instance = MaClasse()
- résultat = mon_instance.ma_méthode()
- print(résultat)
- # affiche: 42
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- Notez qu'on ne passe *pas* d'argument quand on apelle `ma_méthode` depuis l'instance.
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- Méthodes et attributs
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-
- ``self`` *prend la valeur de l'instance courante* quand la méthode est appelée.
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- On peut le voir en utilisant des attributs::
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- class MaClasse:
- def affiche_attribut_x(self):
- # Accès à l'attribut `x` dans `self`
- print(self.x)
-
-
- mon_instance = MaClasse()
- mon_instance.x = 42
- mon_instance.affiche_attribut_x()
- # Affiche: 42
-
- On peut aussi *créer* des attributs dans une méthode::
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- class MaClasse:
- def crée_attribut_x(self):
- self.x = 42
- def affiche_attribut_x(self):
- print(self.x)
-
- mon_instance = MaClasse()
- mon_instance.affiche_attribut_x()
- # erreur: `mon_instance` n'a pas d'attribut `x`
-
- mon_instance.crée_attribut_x()
- mon_instance.affiche_attribut_x()
- # affiche: 42
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- Les méthodes peuveunt aussi prendre plusieurs arguments, en plus de ``self`` - mais ``self`` doit
- toujours être le premier argument.
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- Par example, pour créer un attribut avec une certaine valeur::
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-
- class MaClasse
- def crée_attribut_x(self, valeur_de_x):
- self.x = valeur_de_x
-
- def affiche_attribut_x(self);
- print(self.x)
-
- mon_instance = MaClasse()
- mon_instance.crée_attribut_x(42)
- mon_instance.affiche_attribut_x()
- # affiche: 42
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- Méthodes appelant d'autres méthodes
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- Comme les méthodes sont *aussi* des attributs, les méthodes d'une instance peuvent s'appeler
- les unes les autres::
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- class MaClasse:
- def méthode_1(self):
- print("démarrage de la méthode 1")
- print("la méthode 1 affiche bonjour")
- print("bonjour")
- print("fin de la méthode 1")
-
-
- def méthode_2(self):
- print("la méthode 2 appelle la méthode 1")
- self.méthode_1()
- print("fin de la méthode 2")
-
-
- mon_instance = MaClasse()
- mon_instance.méthode_2()
-
- .. code-block::
-
- la méthode 2 appelle la méthode 1
- démarrage de la méthode 1
- la méthode 1 affiche bonjour
- bonjour
- fin de la méthode 1
- fin de la méthode 2
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- Une méthode spéciale
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- Si vous définissez une méthode nomée ``__init__``, celle-ci est appelée *automatiquement*
- quand l'instance est construite.
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- On dit que c'est une méthode "magique" parce qu'elle fait quelque chose _sans_ qu'on
- l'appelle explicitement.
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- On utilise souvent ``__init__`` pour créer des attributs::
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- class MaClasse:
- def __init__(self):
- self.x = 1
- self.y = 2
-
- mon_instance = MaClasse()
-
- # __init__ est appelée automatiquement!
- print(mon_instance.x)
- # affiche: 1
- print(mon_instance.y)
- # affiche: 2
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- On prend souvent les *valeurs* des attributs à créer en arguments de la méthode ``__init__``::
-
- class MaClasse:
- def __init__(self, x, y):
- self.x = x
- self.y = y
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- Dans ce cas, les arguments de la méthode ``__init__`` apparaissent à l'intérieur des parenthèses après le
- nom de la classe::
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- mon_instance = MaClasse(3, 4)
- print(mon_instance.x)
- # affiche: 3
- print(mon_instance.y)
- # affiche: 4
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- .. note::
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- Pour cette raison, __init__ est souvent appelé le **constructeur** de la classe.
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- Récapitulatif
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- * Classe: plan de construction
- * Instance: valeur issue d'une classe
- * Attribut: variable dans une instance
- * Méthode: fonction dans une instance (qui prend `self` en premier argument)
- * ``__init__``: méthode magique appelée automatiquement pendant l'instanciation
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- Classes et programmation orienté objet
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- Ainsi, on peut ranger au même endroit des données et des fonctions opérant sur ces données.
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- Les données sont les attributs, et les fonctions opérant sur ces attributs sont les méthodes.
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- On peut ainsi séparer les *responsabilités* à l'intérieur d'un code en les répartissant
- entres plusieurs classes.
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