% Programmation avec Python (chapitre 4) % Dimitri Merejkowsky
\center \huge Tout depuis le début
>>> a = 3
>>> b = 4
>>> a + b
7
>>> 10 / 3
3.3333333333333335 # flottant!
>>> 10 // 3
3 # division entière - quotient
>>> 10 % 3
1 # division entière - reste
>>> a = 3
>>> b = 4
>>> a == b
False
>>> a < b
True
>>> prénom = "Alice"
>>> message = "Bonjour, " + prénom
>>> message
"Bonjour, Alice"
Lire une entrée utilisateur
prénom = input("Entrez votre prénom: ")
score = 42
message = "Votre score est de: " + str(42)
réponse = input("Entrez votre age")
age = int(response)
if a == 3:
print("a égale 3")
else:
print("a est différent de 3")
i = 0
while i < 3:
print(i)
i = i +1
i = 0
while True:
print(i)
i = i + 1
if i > 3:
break
def additionne(x, y):
return x + y
>>> additionne(3, 5)
8
# salutation est une variable globale
salutation = "Bonjour "
def dire_bonjour(prénom):
print(salutation + prénom)
dire_bonjour("Dimitri")
def dire_bonjour(prénom):
# prénom est une variable locale
print("Bonjour " + prénom)
dire_bonjour("Dimitri")
print(prénom)
def dire_bonjour(prénom):
print("Bonjour " + prénom)
prénom = "Dimitri"
dire_bonjour(prénom)
def dire_bonjour(prénom, enthousiaste=False):
message = "Bonjour " + prénom
if enthousiaste:
message += "!"
print(message)
>>> dire_bonjour("John", enthousiaste=True)
Bonjour John!
>>> dire_bonjour("John")
Bonjour John
a = 3
print("la valeur de a est", a, "!")
la valeur de a est 3 !
print("un message " , end="")
print("sur une seule ligne ", end="")
print("mais en plusieurs bouts")
un message sur une seule ligne mais en plusieurs bouts
une_liste_vide = []
deux_éléments = [1, 2]
for nom in ["Alice", "Bob", "Charlie"]:
print(nom)
>>> joueurs = ["Alice", "Bob", "Charlie"]
>>> joueurs[0]
"Alice"
>>> joueurs[1]
"Bob"
>>> joueurs[2]
"Charlie"
>>> joueurs = ["Alice", "Bob", "Charlie"]
>>> joueurs[1] = "John"
>>> joueurs
["Alice", "John", "Charlie"]
>>> joueurs = ["Alice", "Bob", "Charlie"]
>>> "Alice" in joueurs
True
>>> "Eve" in joueurs
False
un_dictionnaire_vide = {}
une_clé_une_valeur = { "la_terre_est_plate": False }
scores = { "Alice": 20, "Bob": 14 }
>>> scores = { "Alice": 20, "Bob": 14 }
>>> scores["Alice"]
20
>>> scores["Bob"]
14
>>> scores = { "Alice": 20, "Bob": 14 }
# mise à jour
>>> scores["Alice"] = 30
>>> scores
{ "Alice": 30, "Bob": 14 }
# insertion
>>> scores["Charlie"] = 23
>>> scores
{ "Alice": 30, "Bob": 14, "Charlie": 23 }
>>> scores = { "Alice": 20, "Bob": 14 }
>>> "Alice" in scores
True
>>> "Eve" in scores
False
scores = { "Alice": 20, "Bob": 14 }
for nom in scores:
score = scores[nom]
print(nom, "a un score de", score)
\center \huge Atelier
\vfill
#
###
#####
#######
#
#
Préparation:
Aller sur:
Récupérer sapin_a.py
et sapin_b.py
Choisir celui que vous préférez comme point de départ.
import shutil
en haut du fichiershutil.get_terminal_size()
pour dessiner un saping qui
prend toute la place disponibleAjouter import random
en haut du fichier
Utiliser la fonction random.randint(0, n)
qui renvoie un entier entre 0 et n-1
pour
remplacer certains des #
par des .
ou des O
de façon à obtenir un sapin décoré:
#
##.
####.
###.O##
####OO#.#
##O####O###
#.########.##
##..##O.#######
########.######.O
#
#
Envoyez votre code et/ou vos questions par mail à dimitri@e2li.org
Bonne chance!