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51 Zeilen
980 B

  1. Exercice
  2. ========
  3. Le but de l'exercice est d'implémenter le jeu du pendu.
  4. Voila à quoi une session de jeu doit ressembler:
  5. .. code-block:: text
  6. ______
  7. entrer une lettre
  8. e
  9. _____e
  10. entrer une lettre
  11. a
  12. _a___e
  13. entrer une lettre
  14. u
  15. _au__e
  16. entrer une lettre
  17. q
  18. _au__e
  19. entrer une lettre
  20. c
  21. _auc_e
  22. entrer une lettre
  23. h
  24. _auche
  25. entrer une lettre
  26. g
  27. gauche
  28. Gagné
  29. Consignes
  30. ---------
  31. * Télécharger les fichiers :download:`pendu.py </extraits/pendu.py>` et :download:`mots.txt </extraits/mots.txt>`.
  32. * S'assurer que le code fonctionne en lançant ``python3 pendu.py``
  33. * À ce stade, vous devriez constater plusieurs problèmes:
  34. * Au lieu d'avoir un mot au hasard, le mot à deviner est toujours ``accord``
  35. * Au lieu d'afficher un indice, le code affiche une liste de tentatives
  36. * Le jeu est impossible à gagner parce que la fonction ``a_gagné`` renvoie toujours ``False``
  37. Le but de l'exercice est de corriger ces 3 problèmes.