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Rewrite episode 6

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saison-2/sessions/Makefile 查看文件

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all: python-S02-E05.pdf
all: python-S02-E06.pdf

%.pdf: %.md
pandoc --pdf-engine=xelatex -t beamer $< -o $@

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saison-2/sessions/python-S02-E06.md 查看文件

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#

\center \huge Rappels sur les classes
\center \huge Modules

# Classes vides
# Un fichier = un module

À un fichier `mon_module.py` correspond _toujours_ un module `mon_module`.
(La réciproque n'est pas vraie)

# Code dans un module

Définition:
```python
class MonObjet:
pass
# Dans bonjour.py
a = 42
```

Instanciation:
Le module `bonjour` contient contient un *attribut* `a`
dont la valeur est 42.

# Importer un module

Avec le mot-clé `import`, suivi du nom du module,
_sans guillemets_.

```python
>>> objet_1 = MonObjet()
$ python
>>> import bonjour
>>> bonjour.a
42
```

# Attributs
# Une fonction dans un module

```python
>>> mon_instance = MonObjet()
>>> mon_instance.x = 42
>>> mon_instance.mon_attribut
42
# toujours dans bonjour.py
a = 42
def dire_bonjour():
print("Bonjour!")
```

# Méthodes
# Appeler une fonction depuis un module

Définition:
```python
class MonObjet:
def ma_méthode(self):
return 42
>>> import bonjour
>>> bonjour.dire_bonjour()
Bonjour!
```

Appel:
**note**: différent de `python3 bonjour.py`.

# Interaction - 1


```python
>>> import bonjour
>>> bonjour.dire_bonjour()
Bonjour!
>>> bonjour.dire_bonjour()
Bonjour!
```

# Interaction - 2

```python
class MonObjet:
def ma_méthode(self):
return 42
>>> ma_méthode()
Erreur
>>> mon_instance = MonObjet()
>>> mon_instance.ma_méthode()
>>> import bonjour
>>> bonjour.a
42
>>> bonjour.a = 36
>>> bonjour.a
36
```

# Les imports ne sont faits qu'une seule fois


```python
# Dans bonjour.py
print("Je suis le module bonjour!")
```

```python
>>> import bonjour
Je suis le module bonjour!
>>> import bonjour
<rien>
```

# La bibliothèque standard

La bibliothèque standard est une collection de modules directement utilisables fournis à l'installation de Python.

Exemple: `sys`, `random`, ...

Toute la bibliothèque standard est documentée - et la traduction en Français est en cours:

https://docs.python.org/fr/3/library/index.html

# self - 1
Mettez ce lien dans vos favoris - il vous sera très utile.

`self` *prend la valeur de l'instance courante* quand la méthode est appelée.

# sys

Contient notamment `sys.argv`, une liste de chaînes de caractères, qui
n'est *jamais vide*.

Dans l'interpréteur intéractif, le premier élément est le
chemin du binaire python:

```bash
$ python3
>>> import sys
>>> sys.argv
["/usr/bin/python3"]
```

# sys.argv avec un fichier

```python
class MonObjet:
def affiche_attribut_x(self):
print(self.x)
# Dans lancez_moi.py
import sys

>>> mon_instance = MonObjet()
>>> mon_instance.x = 42
>>> mon_instance.affiche_attribut_x()
42
def main():
print(sys.argv)
```

\vfill

Le premier élément est alors le nom du fichier:

```bash
$ python3 lancez_moi.py
["lancez_moi.py"]
```

# self - 2
# sys.argv avec un fichier - 2

On peut aussi *créer* des attributs dans une méthode:
Si on rajoute des mots après le nom du fichier, ils apparaissent dans `sys.argv`:

```python
class MonObjet:
def crée_attribut_x(self):
self.x = 42
def affiche_attribut_x(self):
print(self.x)
# dans lancez_moi.py
import sys

>>> mon_instance = MonObjet()
>>> mon_instance.affiche_attribut_x()
# Erreur: `mon_instance` n'a pas d'attribut `x`
def main():
print(sys.argv)
```

>>> mon_instance.crée_attribut_x()
>>> mon_instance.affiche_attribut_x()
42
\vfill

```bash
$ python3 lancez_moi.py un deux trois
["lancez_moi.py", "un", "deux", "trois"]
```

# Les scripts Python

Pour interagir avec l'utilisateur, on a souvent utilisé `input()`, passer par
`sys.argv` est plus commun.

Exemple:

```bash
$ python3 faire_le_café
$ python3 faire_le_café --sans-sucre
```

#

\center \huge QCM


#

```python
def dire_bonjour():
return "Bonjour"

x = dire_bonjour()
print(x)
```

# Méthodes avec arguments
1. Erreur
2. Affiche "Bonjour"

\pause

Réponse: 2


#

```python
class MonObjet
def crée_attribut_x(self, valeur_de_x):
self.x = valeur_de_x
def dire_bonjour():
print("Bonjour")

def affiche_attribut_x(self);
print(self.x)
x = dire_bonjour()
print(x)
```

>>> mon_instance = MonObjet()
>>> mon_instance.crée_attribut_x(42)
>>> mon_instance.affiche_attribut_x()
42
1. Erreur
2. Affiche "Bonjour"
3. Affiche 'None"

\pause

Réponse: 3 - pas de return, la fonction
renvoie None

#

```python
def dire_bonjour():
return "Bonjour"

dire_bonjour()
```

1. N'affiche rien
2. Affiche "Bonjour"
3. Affiche 'None"


\pause

Réponse 1 - la fonction renvoie une valeur, mais
on n'en fait rien.


#

```python
# Dans mon_module.py
ma_variable = 42
```

```python
>>> import "mon_module"
>>> print(ma_variable)
```

1. Erreur
2. Affiche '42'

\pause

Réponse 1: les noms de modules ne sont pas des strings!

#

```python
# Dans mon_module.py
ma_variable = 42
```

# Méthodes appelant d'autres méthodes - 1
```python
>>> import mon_module
>>> print(ma_variable)
```

1. Erreur
2. Affiche '42'

\pause

Réponse 1: `ma_variable` est un *attribut* de `mon_module`.

#

```python
# Dans mon_module.py
ma_variable = 42
```

```python
class MonObjet:
def méthode_1(self):
print("démarrage de la méthode 1")
print("la méthode 1 affiche bonjour")
print("bonjour")
print("fin de la méthode 1")
>>> import mon_module
>>> mon_module.ma_variable = 43
>>> mon_module.ma_variable
```

1. Erreur
2. Affiche '43'

\pause

def méthode_2(self):
print("la méthode 2 appelle la méthode 1")
self.méthode_1()
print("fin de la méthode 2")
Réponse 2: on peut lire et écrire les attributs des modules
importés!

#

```python
# Dans mon_script.py
print(sys.argv[0])
```

# Méthodes appelant d'autres méthodes - 2
```bash
$ python mon_script mon_argument
```

1. Erreur
2. Affiche 'mon_script'

\pause

Réponse 1: il faut donner le vrai nom du fichier!

#

```python
>>> mon_instance = MonObjet()
>>> mon_instance.méthode_2()
# Dans mon_script.py
print(sys.argv[0])
```

```text
la méthode 2 appelle la méthode 1
démarrage de la méthode 1
la méthode 1 affiche bonjour
bonjour
fin de la méthode 1
fin de la méthode 2
```bash
$ python mon_script.py mon_argument
```

# Constructeur sans arguments
1. Erreur
2. Affiche 'mon_script'

\pause

Réponse 1: il faut importer `sys` avant de pouvoir l'utiliser

#

```python
class MonObjet:
def __init__(self):
self.x = 1
self.y = 2
# Dans mon_script.py
import sys
print(sys.argv[0])
```

>>> mon_instance = MonObjet()
>>> mon_instance.x
1
>>> mon_instance.y
2
```bash
$ python mon_script.py mon_argument
```

# Constructeur avec arguments
1. Erreur
2. Affiche 'mon_argument'

\pause

C'est un piège! `argv[0]` est le chemin du script!

#

```python
class MonObjet:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
# Dans mon_script.py
import sys
print(sys.argv[1])
```

```bash
$ python mon_script.py mon_argument
```
>>> mon_instance = MonObjet(3, 4)
>>> mon_instance.x
3
>>> mon_instance.y
4

1. Erreur
2. Affiche 'mon_argument'

\pause

Réponse 2 :)

#

```python
# Dans mon_script.py
import sys
print(sys.argv[1])
```

```bash
$ python mon_script.py
```

1. Erreur
2. Affiche 'mon_script.py'

\pause

Réponse 1. `argv` a une taille 1, et on accède à l'index 1.

#

\center \huge Atelier