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Ajout du pense bête équipe B

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Dimitri Merejkowsky 4 years ago
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saison-2/sources/pense-bete/pense_bête_b.py View File

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class ChosesÀFaire:
def __init__(self, contenu, fait):
self.contenu = contenu
self.fait = fait


class PenseBête:
def __init__(self):
self.liste = []

def ajouter(self, choses_à_faire):
self.liste.append(choses_à_faire)

def supprimer(self, index):
del self.liste[index - 1]

def marquer_fait(self, index: int):
self.liste[index - 1].fait = True

def marquer_non_fait(self, index: int):
self.liste[index - 1].fait = False

def affiche(self):
if len(self.liste):
for i in range(len(self.liste)):
marque = ""
if not self.liste[i].fait:
marque = "x"
print(str(i + 1) + " [" + marque + "] " + self.liste[i].contenu)
else:
print("[]")


def parse(entrée_utilisateur):
if entrée_utilisateur != "q":
e = entrée_utilisateur.split()
action = e.pop(0)
argument = " ".join(e)
dico = {
"+": "ajouter",
"-": "supprimer",
"o": "marquer_fait",
"x": "marquer_non_fait",
}
try:
if argument.isdigit():
argument = int(argument)
return dico[action], argument
except:
return "erreur", "message d'erreur"
else:
return "quitter", None
# return ("ajouter", contenu)
# return ("supprimer", index)
# return ("marquer_fait", index)
# return ("marquer_non_fait", index)
# return ("erreur", message)
# return ("quitter", None)


def main():
pense_bête = PenseBête()
while True:
entrée_utilisateur = input()
action, argument = parse(entrée_utilisateur)
if action == "ajouter":
chose_à_faire = ChosesÀFaire(argument, True)
pense_bête.ajouter(chose_à_faire)
elif action == "supprimer":
pense_bête.supprimer(argument)
elif action == "marquer_fait":
pense_bête.marquer_fait(argument)
elif action == "marquer_non_fait":
pense_bête.marquer_non_fait(argument)
elif action == "erreur":
print(argument)
else:
pense_bête.affiche()
break
pense_bête.affiche()


main()